第三百七十二回「ポリゴン数を減らしつつ」
基本的に「1点子たん」のフェイスをベースにしています。
「1点子たん」のベースは那菜美ですので、そこから比べると随分ポリゴン数を減らしました。
特に耳。
まだちょっと多い様な気もしますが、大体こんな感じにしようかと思っております。
髪と衣服のモデリングを済ませばUVを設定して、テクスチャーに入ります。
既存のデータを極力利用しておりますので、ペースは速いです。(多分)
何種類か創る必要があるので、極力手間をかけずに済ませたいのですが、まぁなる様になるしかないです。
どのぐらいのレベルまでモデリングして、どこからがテクスチャーで済ます事が出来るのかという加減がまだ分かっていないので、ここら辺が壁になるかと思っております。
ただ、modoにはベイクという技も残っているので、服飾に凝るなら敢えて精密なモデルを行い、ベイクでポリゴンを簡略化する方法もアリかと思っております。
取りあえず手を動かそう。
そんな感じで次回へ。
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コメント
1点子は那菜美さんと姉妹だったんですか!衝撃の事実ですなぁ(笑
・・・正直、申し訳なく思います。あんな性悪女と姉妹だなんて、那菜美さんかわいそう・・・。
投稿: j.k | 2009年7月 9日 (木) 07時26分
j.k様。
コメント有り難うございます。
いやいや、問題ないですよ。
1点子も魅力的なキャラクターだと思っております。
最初からモデリングするより手間が少ないというシビアな事情もありますが、1点子の「目」も実は那菜美の物がベースになっています。
考えようによっては、那菜美が1点子のコスプレをしているとも言えたり言えなかったり・・・。
投稿: saneyuki | 2009年7月 9日 (木) 21時30分