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2009年6月16日 (火)

第三百七十回「思っていたより優秀だったEcoSystem」

Ws000924_2 さて、停滞モードから抜け出せておりませんが何とか細々更新しております。

 前回の続きみたいな感じで恐縮ですが今度はEcoSystemを試してみたいと思っております。

 1枚目の画像はVue起動直後に配置される無限平面に対して、質感を割り当てた所です。

 EcoSystemが設定されている質感です。

 私が知らなかっただけなのかもしれませんが、無限平面に対してEcoSystemを設定しても実行されませんでした。

 理屈から言えば無限に木々を配置する故に、メモリーが幾らあっても足りないから・・・かな?

 と、漠然と考えておりましたが、Vue7はちょっと違っていました。

Ws000923_2 なんと「動的配置」にしてくれとウィンドウが出現。

 その「動的配置」という設定を何所で行うのかは見つける事が出来ませんでしたが、これは期待できそうです。

 「はい」を選択するとVueが勝手に「動的配置」という物にEcoSystemを設定するようです。

 無限平面で実行する度に今のウィンドウが出現する訳ですが、メッセージを表示しないというチェックボックスもあるので、あまり足した問題では無さそうです。

Ws000925 実行してみた結果が3枚目の画像。

 無限平面に木々が並ぶと、森の奥行きを気にする必要がないので便利。

 EcoSystemにはむしろこの機能が欲しかった。

 手前の木々は、結局手植えするので。

 気になったのは、中央の「木」。

 画像が小さいので気付きにくいかもしれませんが、木が1本透過しています。

 何度か試して同じ結果なのは、私のマシンの問題か何らかのバグか?

 ちょっと残念。

 そこで別のを試してみました。

Ws000927 やはり画像が小さくて恐縮ですが、こんなシーンを作りたくて無限平面に固執しておりました。

 Vueはやはり恐るべきソフトのようです。

 とは言うものの、流石にちょっと思い。

 メモリーは沢山積んでおいた方が良さそうです。

 そんな感じで次回へ。

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